domingo, 30 de agosto de 2020

Superando el bajo desempeño estudiantil a través de la innovación pedagógica

 



Módulo 12 La acción educativa como praxis innovadora

Proyecto en beneficio a la comunidad estudiantil fomentando la innovación.

Problema a resolver:

Las generaciones recientes, son más gráficas y sus procesos de aprendizaje cognitivos están siendo educados de una manera diferente a las generaciones de fin de siglo, porque considero que los buenos hábitos en diferentes disciplinas son importantes para ayudan a tener una mejor desempeño escolar.



    Se pretende resolver el problema del bajo desempeño escolar por la falta de motivación, estimulación física, constancia y por la monotonía de las mismas prácticas que hacen de manera tradicional y consecuentemente provocan  que se pierda el interés en las actividades deportivas y escolares.



La solución al problema:

          Mi propuesta de innovación radica en la creación de programas deportivos y académicos que implementen una serie de transformaciones en la manera de transmitirse, alterando la logística de como impartir las clases académicas y sesiones deportivas con la finalidad de no caer en la monotonía de seguir haciendo las cosas como siempre, cambiar las reglas y modificarlas para obtener mejores resultados, motivar a través del cambio, no solo estudiar e imaginar un experimento, llevarlo a cabo y comprobar su funcionamiento y sus bases científicas, materializar el conocimiento, ir mas allá de los libros y la teoría, retar a los métodos y mejorar procedimientos, emprender en acciones en vez de imaginarlas, formar estudiantes pensantes y no parlantes que memoricen tecnicismos, crear ciudadanos con un criterio amplio y consiente.


Actividades:

a)      La Implementación de programas preventivos e informativos, con la ayuda de prevención del delito, policía municipal, operación mochila, sector salud y la participación activa de deportistas locales, promoviendo conferencias acerca de las consecuencias de la drogadicción, desempleo, vandalismo, así como las adicciones más comunes y sus consecuencias, para concienciar y mejorar el ambiente escolar y de toda la comunidad.

b)      Con el apoyo mismo de las empresas, presidencia municipal y padres de familia, crear un programa de creación por etapas, de los laboratorios de química y de ciencias, con equipamiento especial y adecuado para que en los próximos años los beneficios de dichas instalaciones se vean materializados tanto para la comunidad estudiantil, como para la institución.

c)       Con el apoyo de las empresas, presidencia municipal y padres de familia, diseñar estructuras metálicas adecuadas que sirvan como porterías y como canastas de basquetbol, y se coloquen en plaza cívica y sea esta de usos múltiples y de esta manera aprovechar los espacios y así fomentar el deporte en los estudiantes.

d)      Implementar una serie de actividades deportivas innovadoras, que inviten a los alumnos a esforzarse más y fomentar la creatividad y la competencia grupal.

e)    Promover con otras escuelas, competencias académicas de conocimientos generales, torneos de fútbol rápido y basquetbol, para darle realce a las instalaciones y motivar a los alumnos hacia el deporte y la formación profesional de una manera sana y competitiva.




Recursos

          Para la puesta en marcha el programa y propuesta de innovación, se requiere de permisos y autorización tanto de los padres de familia, como de las autoridades escolares competentes.

•        Recursos administrativos, económicos, logísticos y humanos que estén dispuestos a poner en marcha la propuesta y el acondicionamiento de las instalaciones necesarias, así como la disponibilidad de los profesores para contar con su participación en los programas de innovación y el apoyo económico y logístico para el acondicionamiento de las instalaciones y la implementación de los programas una vez concluidas las actividades de remodelación.





Valorización del proyecto

          El pensamiento creativo, buscar y aplicar nuevas formas de transmitir los conocimientos, de estimular la creatividad, el desempeño y hacer del proceso de aprendizaje una experiencia divertida, el proyecto consiste en fomentar la imaginación, el compañerismo, la competencia y el desarrollo.  

Impacto social

Cada una de las actividades a desarrollar es cambiante y modificable de acuerdo al desarrollo de los mismos alumnos, es decir, a través de la práctica y su propia comprensión de las actividades, éstos, mejoraran en cada sesión, lo que permitirá mejor control de las nuevas alteraciones y se irán apropiando de las variantes, de tal manera se debe implementar una serie de nuevas y renovadas técnicas y estrategias para la transmisión del conocimiento para un adiestramiento en el que la cognición de los alumnos se agudice y se vaya creando una mente capaz de crear transpolaciones de conocimientos, permutaciones de conceptos y una mente maleable que pueda crear nuevas experiencias y en un futuro esto le pueda servir para la mejor toma de decisiones en donde pueda proyectar sus posibilidades basados en las condiciones actuales y las probabilidades a obtener, de acuerdo a las variantes que pueda considerar para un futuro alternativo con mejores condiciones para seguir valorando y actuando en un quehacer analítico, reflexivo e innovador.

Los beneficios comienzan siendo locales, sin embargo a mediano y largo plazo, los alumnos pasaran a ser parte de una sociedad activa laboral y económica, con un pensamiento positivo y creativo para el enriquecimiento de una comunidad innovadora.



Víctor Hugo Huerta Carmona

Universidad Pedagógica Nacional

Licenciatura en Educación e Innovación Pedagógica

Módulo 12 La acción educativa como praxis innovadora.

Act. 3 Damos a conocer la propuesta de innovación

Superando el bajo desempeño estudiantil a través de la innovación pedagógica

  Módulo 12 La acción educativa como praxis innovadora Proyecto en beneficio a la comunidad estudiantil fomentando la innovación. Problema...